Oyunun Kuralları
Yalnızca bir kural var: tüm oyun yap-bozu oyunun içinde tutmak üzere oynanmalı.
…Bununla beraber, bazı genel kılavuz ilkeler şunlar:
Oyunun süresi ne kadar?
Üç dakika kadar kısa bir süre olabilir; bir saat; bütün bir gün; bütün bir ay… Aslında, siz ne kadar devam edebilirseniz, oyun da o kadar sürer.
Kaç oyuncu?
Oyuncu sayısı sınırlı değildir. Minimum koşul bir oyuncunun bir yap-boz parçası yapması ve diğerlerine oynamaları için bırakması veya daha sonra geri gelip oynamaya devam etmesidir.
Peki ana fikir nedir?
TI kolektif bir çalışmayla yaratılan bir yap-bozdur. Her zaman, her yerde oynanabilir. Bu “kurallar” bile bozulmaya açık. Herkes bir yap-boz parçasıyla katkıda bulunabilir, veya “bulmacayı çözmek” için varolan parçaları yerinden oynatabilir. Senaryolar bölümü bir dizi örnek oyunu açımlar, isteyen herkes daha fazla senaryo yaratabilir.
En temelde, TI aşağıdaki süreçlerden oluşur:
New City Reader’ın haritasını veya kendi şehrinizin haritasını, boş bir kağıt veya herhangi bir dizin kartı alın. Bu gazeteyle birlikte verilen harita renklendirilebilir, doldurulabilir ya da bir mekana, bir arzuya dair kişisel hafızanın veya kentsel dünyanın dış mekanları arasında neşeli bir koşturmanın izleği çizilebilir. Geleneksel haritacılık teknikleri, ikonları veya geleneksel olmayan diğer işaretlendirmeler kullanın ve bunları haritanın üzerine çizin. Çiziminizin önerdiği şekle uygun olarak yap boz parçanızı da kesebilirsiniz. New City Reader haritasını kullanarak, buradaki ızgara şablon çizgilerinden bir taslak çıkarmak için faydalanabilirsiniz.
İster çizilmiş, ister yapıştırılmış olsun, toplamda kaç adet yap-boz parçasıyla katılabileceğiniz konusunda bir sınır yok. Eğer arzu edilirse, ikonlar yapboz parçalarının üstüne kesilip yapıştırılabilir. Bunlar farklı oyunlar için temel inşa taşlarıdır. Sonra oyuncuların mutabık kalacağı basit kurallara uyularak, yap boz parçaları birbirleriyle uzamsal olarak ilişkilendirilebilir ve yeni bir bölgeyi tanımlamaya başlayabilirler. Yeter ki esinlenin ve oyunu daha da ileriye taşıyın.
Ne gibi şeyler aramalıyım?
Yalnızca bir başlangıç noktası olarak: şehrin kuruluş efsanelerinin mekanları; yeni müzikal alt-kültürler; kentsel mekanların kişisel bilgisi ve hafızası; uzamın duyumsal özellikleri; gündelik hayatın askerileşmesi; ayaklarınızın altındaki jeoloji ve hidroloji; hava uzamı; gözetleme; ilginç saç stillerinin mahallesel yoğunlaşmaları; şehre dair metaforlar; aşık olma mekanları…
Nasıl oynayacağım?
Oyuncular çoğunlukla basit şemalarla veya şehrin plan manzaralarıyla başlayabilirler. Bunları basit çizgilerle kurşun veya tükenmez kalemle çizin, gözlemlediğiniz veya hatırladığınız olguları not edin. Bireyler veya ekipler başka sanatsal formlara da başvurabilirler, örneğin bulunmuş kağıt parçalarını kart üzerine yapıştırıp kolaj yapmak gibi. Alternatif haritalama yöntemleri, örneğin kesikler, katlamalar, yapıştırılmış tarihi fotoğraflar, gelişigüzel serpiştirilmiş buluntu bitki malzemeleri vb.
Bu yap-bozun yarışma/rekabet teşvik eden bir özelliği var mı?
Olabilir ama şart değil. TI’nin varyasyonları bir tahmin oyunu olarak rekabet bağlamlı oynanabilir. Yarışma temelli bazı olasılıklar:
- Bir oyuncu yap-boz parçaları yaratırken, diğer oyuncuların parçaların nasıl birleşeceğini tahmin etmeleri gerekir.
- Sergilenen bir yap-bozla hangi yerin temsil edildiğini tahmin edilebilir ve yazılabilir.
- Çoğunluk oyuyla kazanan yap-boz parçası seçilebilir
Unutmamak gerekir ki, bir birey veya ekip “kazansa” bile, bu durum harita tamamlandı anlamına gelmez. Yap-bozu yine de devam ettirmeniz teşvik edilir.